[Nai-publish din sa isa kang tagahanga ng parehong Lovecraft at tabletop na mga laro pagkatapos ikaw ay spoiled para sa pagpili sa mga araw na ito. Gusto mo man ng board game, miniature game, RPG o card game, mayroong isang bagay para sa lahat. Ngunit ano ang tungkol sa mga laro ng Cthulhuesque dice, o hindi bababa sa isang alternatibo sa malinaw na walang kinang na Cthulhu Dice?
Doon pumapasok si Elder Sign. Sa palagay ko si Elder Sign, mula sa nangungunang publisher na Fantasy Flight Games (FFG) ay mas katulad ng isang dice/card game cross-breed, ngunit ang mga card ay kadalasang para sa impormasyon sa halip na isang aktibong mekaniko ng laro para sa mga manlalaro. Upang matukoy ang tagumpay o kabiguan sa larong ito, magkakaroon ng malaking dakot ng dice na inihagis sa paligid.
At gustung-gusto ng lahat ang malaking dakot ng dice. Ang laro ay naghahatid ng mga manlalaro sa isang co-operative na labanan laban sa isang sinaunang horror, na dapat talunin sa pamamagitan ng paglutas ng mga hamon sa pakikipagsapalaran gamit ang custom na dice. Sa pamamagitan lamang ng pagtitipon ng sapat na titular na Elder Signs mula sa ilang mga lokasyon sa Miskatonic University makakaasa ang mga manlalaro na matatakpan ang nakabaluktot na kasamaan at iligtas ang sangkatauhan kahit sandali.
Ang ComponentsElder Sign ay nasa isa sa mga FFG na katamtamang laki ng mga kahon na karaniwang nakalaan para sa mga laro ng card. Tulad ng maaari mong asahan (kung pamilyar ka sa FFG), naglalaman ito ng isa sa kanilang karaniwang mga crappy cardboard insert na nagpapalabas ng kahon sa paligid ng mga bahagi, bagama't nagkakahalaga ng pagbanggit na kung aalisin mo ang insert mayroong sapat na puwang sa core box para sa lahat ng mga bahagi kasama ang pagpapalawak na iyong pinili. Kung ang FFG ay kilala sa mga walang kwentang pagsingit, kilala rin ito sa mga de-kalidad na bahagi at hindi nakakadismaya ang Elder Sign.
Ang mga dice ay may magandang sukat, na may bahagyang bilugan na mga sulok upang gumulong ito nang maayos, at nagtatampok ng mga nakaukit sa halip na mga naka-print na simbolo. Mayroong dalawang laki ng mga card, ang malaking istilo ng tarot at ang US Small na kasya sa mga manggas ng dilaw na card ng FFG. Nagkataon, Id advise laban sa sleeving youll need two pack of each sleeve type which will cost you over half the cost of the actual game.
Ang mga card ay isang mahusay na matibay na kalidad at madalang mong i-shuffle ang mga ito, kaya maliban kung ikaw ay isang obsessively compulsive sleever, huwag mag-abala. Habang nagsasalita ang mga card, bagama't nagtatampok ang mga ito ng napakahusay, nakakapukaw na likhang sining sa bawat isa, at ang impormasyong kailangan mo ay madaling basahin , maigsi at hindi masikip at verbose, hindi maganda ang font na ginamit para sa lasa ng text sa mga location card. Alam kong hindi ito direktang nakakaapekto sa paglalaro, ngunit magdaragdag ito ng kaunting pampakay na lasa upang mabasa habang natuklasan mo ang isang bagong lokasyon.
Tulad nito, duling ka sa teksto, natitisod sa unang pangungusap, at pagkatapos ay hindi mag-abala sa natitirang bahagi ng laro. Ito ay isang kahihiyan, dahil ang isang lumang typewriter na font ay magiging parehong nababasa at pampakay para sa 1920s. Bukod sa maliit na pagpuna na iyon, gusto ni Id na makakita ng ilang standees sa halip na ang mga investigator counter na ibinigay, dahil madalas silang nakalimutan hanggang sa kailanganin mo silang ilipat sa isang bagong lokasyon.
Sa kabutihang palad, ang likhang sining ay pamantayan para sa lahat ng laro ng FFG Arkham Horror Files, kaya maaari mong laging kunin ang ilan mula sa isa pang pamagat sa iyong koleksyon. GameplayPagkatapos piliin kung sinong Ancient One ang haharapin mula sa walong ibinigay, lahat ng monster token ay mapupunta sa isang tasa o maliit na bag na mahuhugot sa panahon ng laro. That's the baddie set-up out of the way.
Pagkatapos ay pipili ang bawat manlalaro ng isang karakter at iguguhit ang kanilang panimulang gear (isang kumbinasyon ng mga karaniwang item, natatanging mga item o spell) kasama ng mga token sa kalusugan at katinuan at kaukulang mga token ng character (gumuhit ng isa nang random upang matukoy ang pagkakasunud-sunod ng manlalaro). Ang natitirang mga token at maliliit na card ay inilalagay na madaling maabot. Anim na card ang ibinibigay mula sa tuktok ng adventure deck (mga magagandang malalaking tarot sized card) sa dalawang hanay ng tatlo, at ang mga character na token ng mga manlalaro ay inilalagay sa Entrance Card (sa pangkalahatan, ang lobby ng Museo kung saan maaari kang mag-regroup at makabawi upang harapin muli ang isang nabigong pakikipagsapalaran o magsimula ng bago).
Sa ngayon hindi ko pa nabanggit ang single-handed clock face na kasama rin sa laro. Iuusad ng mga manlalaro ang kamay ng isang quarter na oras sa pagtatapos ng kanilang turn (minsan din kapag idinirekta ng isang pakikipagsapalaran), at kapag ang orasan ay sumapit ng hatinggabi, gumuhit ka ng Mythos card at ang mga bagay ay madalas na mabilis na nagiging hugis peras. Upang bigyan ang mga manlalaro ng lasa para sa mga kakila-kilabot na darating, ang unang bagay na gagawin mo bago magsimula ang paglalaro ay igalaw ang kamay upang tumuro sa hatinggabi at gumuhit ng Mythos card, na niresolba kaagad ang mga epekto nito.
Ang mga card na ito ay palagi mong bane-bae habang naglalaro, kadalasang tinatamaan ka kaagad ng isang bagay na hindi maganda, na may matagal na epekto hanggang sa muling maghahatinggabi ang orasan kapag gumuhit ka ng isa pang Mythos card at nagsimulang muli ang horror. Kapag naglaro ako ng Elder Sign Ive kadalasang nakakatulong ito. upang ibigay ang orasan sa aktibong manlalaro. Isinusulong nila ang orasan sa dulo ng kanilang pagliko at pagkatapos ay ipapasa ito, na nangangahulugang malamang na hindi mo makakalimutan ang isang maagang orasan.
Gumagana rin ito tulad ng isang napaka-flash na Active Player token! Sa kakanyahan ng laro, at ang bawat manlalaro ay dapat subukan ang isang lokasyon ng pakikipagsapalaran na maaaring magbunga ng mga item, spell at/o, sana, ang Elder Signs na may tagumpay, at nagkakahalaga ng Health o Sanity ( o pareho) na may kabiguan. Ang mas masahol pa ay maaaring magdagdag ng token sa Doom track sa Ancient One.
Punan iyon at ang mundo (at malinaw na ang laro) ay nagtatapos. Nagtatampok ang bawat adventure card ng mga hilera ng mga simbolo na kumakatawan sa isang gawain na dapat tapusin upang magtagumpay sa pakikipagsapalaran. Upang subukan ang isang gawain, igulong ng mga manlalaro ang anim na berdeng die at subukang itugma ang mga itinatampok na simbolo sa isang roll.
Kung hindi sila makakaya, itatapon nila ang isang die at igulong muli ang lahat ng dice hanggang sa magtagumpay sila o maubusan ng dice. Kumpletuhin ang lahat ng mga gawain at ang pakikipagsapalaran ay isang tagumpay. Malinaw na sa puntong ito ay maaaring iniisip mo na ang buong laro ay isa lamang malaking luck-fest, at sa palagay ko ito ay, gaya ng anumang laro ng dice.
Gayunpaman, ang swerte na iyon ay maaaring mabawasan sa maraming paraan. Una, mayroong mga kakayahan ng mga indibidwal na character, na maaaring magpapahintulot sa iyo na baguhin ang ilang mga mukha ng mamatay, o makakuha ng mga reroll. Pangalawa, mayroong mga item at spell card na maaaring mag-lock ng mga dice sa lugar para sa mga roll sa hinaharap (kahit na para sa isa pang manlalaro), o marahil ay idagdag ang mahalagang dilaw at pulang dice sa halo, na bahagyang naiiba sa karaniwang berdeng dice at kadalasang higit pa. tulong sa mga pagtatangka sa gawain (bagaman hindi palaging!
). Panghuli, posible para sa mga aktibong manlalaro na subukan ang mga gawain sa mga kababayan sa parehong lokasyon, gamit ang mga ito upang i-lock ang mga dice bago mag-reroll. Nangangahulugan ito na sa pamamagitan ng pagtutulungan, paggamit ng mga item at spelling at pagsubok sa mga tamang gawain gamit ang mga tamang character, maaari mong lubos na mapapabuti ang iyong mga pagkakataong magtagumpay at mapanatiling ligtas ang iyong katawan at isip.
Habang nagsisikap ang mga manlalaro na kumpletuhin ang mga pakikipagsapalaran bago mapunan ang track ng Ancient Ones Doom, palagi silang nahaharap sa mga mythos horror na nakuha mula sa Monster cup/bag na nagpapataas sa kahirapan ng mga gawain sa pamamagitan ng pagdaragdag o pagpapalit ng mga simbolo. Ginagawa ring mahirap ang buhay ay ang mga naka-lock na dice, kung saan ang isang Adventure o Mythos card (o kahit na isang Monster) ay maaaring panatilihin ang isang dice sa labas ng laro hanggang sa isang gawain ay malutas (o nilalang na natalo atbp. ) Kung iniisip mo kung mangyayari ba ang lahat sa loob ng Miskatonic Univerity, matutuwa ka/matatakot na matuklasan na mayroong pangalawang deck ng Adventure card Iba pang mga World card na naglalaro sa iba't ibang paraan at nagbibigay-daan sa mga manlalaro na maglakbay at makipagsapalaran sa ilang ng Lovecrafts mas kaunting mga terrestrial na lokasyon.
Ang mga ito ay kadalasang mas mapanganib ngunit kadalasan ay nagbubunga ng mas maraming Elder Signs kaysa sa karaniwang fodder ng museo. maraming mga paraan upang pagaanin ang iyong swerte upang hindi ka makaramdam ng pagkabigo sa awa ng kapalaran. Nagbibigay din ito sa iyo ng higit pang pagsasalaysay na dahilan para gumulong sa unang lugar, bagama't dahil sa halos hindi mabasang lasa ng teksto sa Adventure card ay maaaring ito ay naging mas nakaka-engganyo.
Sinasabi ng laro na sinusuportahan nito ang hanggang walong manlalaro, ngunit nalaman kong ito ay karaniwang pinakamahusay na gumagana nang hindi hihigit sa apat upang maiwasan ang masyadong nakakapagod na downtime sa pagitan ng mga pagliko. Ito ay isang mahusay na laro ng dalawang manlalaro, at napakahusay din ng solong laro (oo! Biyernes ng gabi!
Rocknroll!) Kung nasiyahan ka man sa Elder Sign ay babalik sa karaniwang mga pagsasaalang-alang sa laro: tema, mekanika at istilo ng paglalaro.
Kung ikaw ay may sakit sa kamatayan sa mga laro ng Cthulhu o walang interes sa Lovecraft sa unang lugar kung gayon ang tema ay maaaring bumagsak, kahit na kung ituturing mo ito bilang isang generic na horror sleuthing na laro upang iligtas ang mundo dapat ay maayos ka. Kung nakita mong hindi kaaya-aya ang dice-rolling randomness bilang isang pangunahing mekaniko, maaaring hindi mo rin bigyan ng pangalawang tingin si Elder Sign, ngunit sa palagay ko ay makakahanap ka ng sapat na paraan upang mabawasan ang iyong swerte upang gawing medyo taktikal ang karanasan at hindi lamang sa kandungan. ng (Elder) na mga Diyos. Sa wakas, kung gusto mo ang iyong mga laro na mapagkumpitensya lamang, kung gayon maaari kang ma-turn off ng Elder Signs na kooperatiba ng kalikasan kung saan iminumungkahi ko na huwag kang maging sobrang killjoy at magpakita ng pagmamahal sa iyong mga kapwa geeks!
Marami akong gustong mahalin tungkol kay Elder Sign. Ito ay isang mahusay na pagpipilian sa katamtamang timbang hindi alintana kung naghahanap ako ng solong laro o isang laro para sa isang maliit na grupo. Ang tema nito, ang likhang sining ay napakarilag, ang mga bahagi ay nangunguna, at may kapansin-pansing pananabik sa parehong pag-roll ng dice at habang ang orasan ay umaalis patungo sa tila hindi maiiwasang kapahamakan.
Hindi rin ito kumukuha ng maraming espasyo kumpara sa maraming mga handog na laro ng Cthulhu kaya magandang mag-empake at mag-enjoy alinman bilang solong manlalakbay o bilang isang pamilya/grupo. Sinusuportahan din ito ng maraming mahuhusay na pagpapalawak na hindi lamang nagdaragdag ng bagong nilalaman sa base na laro, ngunit dynamic na baguhin ito para sa mas mahusay, kaya kung gusto mo ang Elder Sign ngunit pakiramdam nito ay may kaunting kulang, pagkatapos ay subukang ihalo ito sa Gates of Arkham o sa mga kasama nitong pagpapalawak, pagkatapos ng lahat, ano ang kailangan mong mawala ngunit ang iyong sanity?Pros:Mga kamangha-manghang bahagi na inaasahan namin mula sa FFGGmaringal na likhang siningSolo playableGreat bang for buckWell supported with unique, game-changing expansionsCons:That flavor text font.
Baka sabihin din nito na ako! ako! Cthulhu fhtagn!
Hindi nangangahulugang mahusay na sukat sa inaangkin na mas mataas na bilang ng manlalaro. Ang mga pagpapalawak ng Unseen Forces at Gates of Arkham ay lubos na nagbabago sa laro para sa mas mahusay na ang mga ito ay halos mahahalagang pagbili
Kung mayroon kang a
Tanong,
Mangyaring makipag-ugnay sa pakikipag-ugnayan
info@mecanmedical.com